东京1991游戏制作新时代

西园寺公长

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第355章 开发工具

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一款游戏主机,从上市之初到接近生命周期完结。

初期和后期的游戏表现有时候简直不像是同一代硬件。

这种情况是几方面因素一起造成的。

首先,在主机发售之初,开发者往往并不了解这台机器的全部潜力。

刚摸到新硬件时,为了程序运行稳定大家都会比较保守。

到了后期,直到了主机极限,才敢放开手脚。

甚至有些主机,还给自己第一方游戏开了后门。

会开放一些不对第三方厂商开放的机能。

这也往往是主机生命周期末期才会做的事情。

除了硬件层面的问题。软件也是一方面的因素。

Gameport这款主机与之前的游戏主机有个根本的不同。

这款主机的系统可以进行升级。

在齐东海穿越前,二零二零年代的玩家眼里看来,这种事情已经是理所当然的事。

可是现在这个时代,别说是通过网络升级。

就连通过新的游戏实体光盘进行升级这种事情都还没有展开。

正因为如此,仅仅是通过软件进行软破解的dreamcast,拿盗版游戏一点办法都没有。

当然,gameport的软件可升级,目的可不仅仅是反盗版。

也是为了充分释放主机的潜能。

虚幻引擎的下一代,也就是虚幻2引擎的开发已经进入最后阶段。

如果不出意外,到了二零零一年下半年,东海软件这种“关系户”就能摸到虚幻2引擎的测试版本。

正式版本也不会晚太久。

应该说对于gameport主机来说。现在的硬件架构配上虚幻2引擎,这才是满血版本。

诸如软件加速的着色器(shader)这样的功能,估计也是要随着虚幻2引擎发布才能够支持。

甚至如果gameport如果足够成功。

生命周期足够长的话。

它甚至赶得上虚幻3引擎的发布。

而游戏引擎的功能提升,有时候必须要结合系统软件的更新才能事半功倍。

现在,gameport的可升级系统这一特性,可以在不改动主机配置的情况下,尽量的挖掘硬件的潜力。

光这一点,就已经领先了原本时空中第六代主机大战最终胜者的playstation2了。

……

doo的最初两款支持java应用的手机,f503i和p503i在一月下旬上市。

东海软件为这款手机准备了几款游戏。

首先是和雅达利联合推出的《pong》和《打砖块》。

这两款游戏是当年雅达利在游戏行业的敲门砖。

程序的尺寸是完全的七十年代标准的。

doo给每个应用准备的20kb的空间足够使用。

再加上这两款游戏的主逻辑代码早就已经写成了二十多年。

齐东海为此已经付过一次钱了。

所以,这两款手机,所有的成本都只是开发人员需要学习doo手机特有的java开发环境“doja”这件事而已。

《pong》和《打砖块》是免费游戏。

而且上手容易,老少皆宜。

因此,几乎每一个503系列手机用户都下载了这两款游戏。

实际上这两款游戏真正最占存储空间的地方,恐怕是游戏启动时的“雅达利”商标。

因为日本特殊的手机生态,雅达利手机现在无法打进日本市场。

这两款游戏的出现,就代替了雅达利手机硬件,为即将上市的gameport主机刷足了存在感。

当然了,打砖块这种游戏放在手机上也有个缺点。

功能手机的按键可不是为了游戏而设计的。

这种频繁需要按两个特定按键的游戏,会加速手机键盘的磨损。

不过齐东海倒是乐见于此。

平心而论,日本的功能手机确实有值得学习的地方。

软硬件层面的更新速度也很快。

以doo的java应用来说,将来新的手机也能支持更大的应用。

那样作为游戏开发者,也就有更大的发挥空间。

所以齐东海巴不得这些人每年都换新手机。

这样自己也就能在手机上开发出更有趣的游戏来。

现在这种20kb的存储空间限制,再加上手机的机能。

连kairosoft式的模拟经营游戏都无法实现。

想要开发出耐玩的游戏,就只能多靠文本了。

比如说第一批推出的游戏当中有一款游戏叫做《人生直播》。

这款英文标题叫做《lifelive》的游戏,当初是为了宣传同名的网络公司而制作。

登陆了dreamcast和pc平台。

游戏的基本理念与《模拟人生》有些类似。

不过因为推出的时间比较早,游戏的视角是类似《辐射避难所》那样的侧面剖面图视角。

而最近,为了迎接gameport的上市,《人生直播》系列被重启。

这一次,东海软件要直面竞争。

在齐东海穿越后的这个时空里,因为东海软件率先制作了《心跳回忆》,科纳米就没有再推出类似的恋爱养成游戏。

可是《人生直播》这款游戏的提前出现,并没有使得《模拟人生》胎死腹中。

2000年,还未完全被ea毁掉的maxis依旧在pc平台上推出了这款游戏。

因为此时的pc玩家大部分并未配置3d图形加速卡。

所以初代的《模拟人生》是纯粹一款2d游戏。

这款游戏不但畅销,而且常卖。

不到一年的时间,已经售出了二百多万份。

maxis趁热打铁,接连推出了两款“资料片”。也就是这个年代的“dlc”,只不过是以实体光盘的形式发售。

两款资料片一部已经上市,也取得了近百万销量,另一部即将在二零零一年春季上市。

最近,ea方面更是放出消息,《模拟人生》将要登陆主机平台。

首先就是dreamcast和playstation2。

而主机玩家,可是《人生直播》的基本盘。

还好,Gameport有着更强大的硬件性能。

因此,在gameport上首发的《人生直播2》是一款完全的3d游戏。

玩家可以自由转动视角。房屋建设和装修方面,也更直观和具体。

不仅如此,后续的资料片可以通过网络发售。成为真正的“dlc”。

甚至,因为网络分发无需实体成本。

游戏还可以定期更新一些免费内容。

新的家具,新的物品之类。

只不过,这种内容想要在doo 503系列手机上实现,那就只能靠玩家脑补了。

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