二技能·孙悟空·熔遁查克拉模式。
六道鸣人会在使用四尾查克拉的时候,按下二技能,瞬间进入熔遁查克拉模式。
忍者身上的金色不会变,只是稍微会多一点燃烧的红色效果。
这个技能让不少人面色怪异。
这就不得不提到让老紫在忍界身败名裂的那个忍者了。
新佩恩六道的老紫有一个不是哈吉仙想不出的技能,持续按二技能,会进入熔遁查克拉模式。
本来也没什么,结果动作太猥琐了,加上扦插和蛤蟆龙……那画面,真是不忍直视。
不过不用担心。
这不会出现在六道鸣人的身上。
“按下二技能,就会立刻进入熔遁查克拉模式,该模式下攻击会附带灼烧效果,攻击力更强。”
“同时,普攻发生改变。”
在鸣人的讲述下,大家可以看到,练习场中的六道鸣人开始了拳拳到肉的攻击。
1A冲拳接2A勾拳抓取,3A飞膝撞击,4A转身回旋踢腾空,5A跃起在空中冲刺一段,6A继续朝指定方向横移,7A抓住敌人砸下。
普攻全程都是体术攻击,攻击动作很快很有力,有种开了百豪的感觉。
“攻击命中敌人的次数越多,敌人身上的灼烧伤害频率就越高。”鸣人说罢,又按了一下二技能。
熔遁·灼河流岩之术。
在二技能黄条结束前,随时可以按下,在空中也可以释放。
六道鸣人将会直接发射出一发岩浆爆弹,岩浆弹命中敌人会直接引爆敌人身上的灼烧层数。
二划一组合技,原地现出四尾孙悟空真身,发射一发尾兽玉。
没错,这个组合技给每一只尾兽都做了一个,也算是锦上添花了,就不再赘述了。
四尾结束紧接着就是五尾。
二技能·穆王·沸遁·怪力无双。
这个技能就好做了,因为六道鸣人真的使用过五尾的招式。
这招帮助鸣人挣脱辉夜冰雪空间的束缚,还冲破了辉夜的八十神空击,一拳给辉夜打进去墙里。
而作为六道鸣人忍者的技能。
一口气将查克拉提升至沸点,使全身力量在一瞬间爆发出来,是一击超速又势大力沉的直拳。
简单来说,类似于忍战樱的蓄满组合技,一拳给人打进墙上抠都抠不下来。
并且为了还原,还加了一个机制。
“这一招技能可以在被对手抓取到的第一时间立刻发动,强行解除控制并还击!”
鸣人的声音格外有力,听在观众的耳中,却让大家傻了眼。
专门回击抓取技能的技能?
虽然很符合设定就是了……但这超标的已经不知道超到哪里去了!
说个被抓后能替身的忍者。
羽高新佩恩六道,当羽高在被非奥义的抓取技能命中后使用替身,会直接酸液态化进入尾兽化状态,替身cd变为20秒。
六道鸣人的沸遁·怪力无双就跟这个差不多,只不过不是替身,而是二技能。
六道鸣人数值这么强了,依靠怪力强行挣脱抓取也可以理解吧?
当然,可以破开的抓取技能不包括那些小黑屋抓取,这也合理。
总之当这个技能在忍者讨论会上提出的时候,令人惊讶的是,大部分人都选择同意了。
可能大家都觉得这样更好。
不过忍者手游不一直是这样么,看策划说和忍者爆料,跟自己亲身在决斗场遇上,完全是两个体验。
看忍者做的好,会激动会夸,实战被打爆会气的晚上睡不着。
说到羽高,接下来就是六尾了。
六尾的技能比较难做,除了泡泡就是强酸气体,还有一招特殊尾兽化,类似于蛇形的蛭间。
总不能让六道鸣人像一条蛇一样,往对手的身上缠吧。
这种技能还是比较适合大蛇丸。
二技能·犀犬·强酸气体。
跟那只通灵兽六尾的效果不同。
六道鸣人在使用后,虽然也会释放一大片雾气般的气体,但气体本身没有攻击僵直,只是有特殊效果。
在接触到气体后,敌人身体遭受侵蚀,会受到影响,血量会一直下降,同时攻击速度会被减缓。
而相反,六道鸣人无论是移速还是攻速都会得到很大增强,如鱼得水。
从攻击性来说,这个技能并不具备,敌人血条也掉不了多少,它只是一个buff加成技能。
优点是什么?对A百分百能A过!
要是想体验难度,选六尾就没错,利用移速加成躲过对手所有技能,然后利用攻速加成优势来普攻起手。
二技能和一技能也有联动。
一技能留下的泡泡在接触二技能产生的雾气后,会转化成毒液泡泡。
毒液泡泡会造成额外毒伤,敌人受到伤害后,会进一步提升敌人血条的下降幅度。
“这岂不是说对手一旦中招,放着不动血条也会一直掉?那都不用打了,利用移速直接遛狗完事!”
“嗯,确实!”x2
听到阿斯玛这样说,卡卡西和带土对视一眼,一齐点头。
为了增加更高的可玩性和创新,他们在设计的时候也算是绞尽脑汁了。
目前来看效果还不错,毕竟看到回报,之后创造别的忍者也更有动力。
“鸣人倒是变成尾兽查克拉发射器了。”琳想到什么,不由笑道。
其他人也笑,不过没办法,六道鸣人的重点就在于九只尾兽之力。
如果是轮回眼佐助,那就不用说了,指定是围绕天手力来操作。
二技能·重明·翅斩波。
在使用七尾的查克拉后,六道鸣人会时刻处于浮空的状态,享受移速加成。
虽然他本来自己也能飞,不过综合考虑,做成七尾的被动了。
当然,因为一直保持飞行,六道鸣人可以在空中使用秘卷通灵,不需要落地。
七尾的二技能,六道鸣人会在空中朝斜下方踢出黄色斩击。
斩击一共七段,幸运七嘛!
本来这个技能是用翅膀发动的。
但放在六道鸣人身上,通过超高速踢技,卷起真空直接产生一道道的斩击去攻击对手也很合理吧?
当然,这招还有个更帅气的简称,是古诚给六道鸣人起的——岚脚!
从一尾到七尾,二技能总算快要介绍完毕了,接下来就剩下最后一个。
二技能·牛鬼·亿怒端数烦流奴。
六道鸣人借用八尾牛鬼的大量墨汁,混入查克拉变成分身,然后一起向敌人冲去。
这些分身会自动发起体术攻击。
攻击打到敌人,会根据敌人因为在战斗中身体被溅上的墨汁数量,来决定封印其替身的时长。
这一招对应八尾的一技能,同样是用墨汁来封印其技能。
八尾的形态,主打一个封印。