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随风消逝的记忆

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第69章 概念技的优点和缺点

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根据小说的定律。

越厉害的功法,越级杀敌就越强,修炼的也就越慢。

(厉害的功法灵石消耗多,打的地基牢固,所以能够越级杀敌。不想压主角修炼速度。)

那么自己这个自动修炼外挂刚好能弥补自己的修炼速度。

冰球?不!

冰球=平衡阴阳;挂机修炼器;共享丹田灵力;传音!

不知不觉中,太阳已经升起,修炼了两个小时左右。

苏云能够明显的感觉到洞府内的灵气是小青峰灵气的三倍左右。

所以一般情况下苏云都是在洞府里面修炼。

只有早晨太阳出来的时候苏云才会在洞府外面面对着太阳修炼。

这次去通天塔苏云发现了一个事情。

就是出了小青峰后,灵气浓度会下降。

听师姐说洞府内有聚灵阵,聚灵阵的效果是小青峰的三倍。

苏云原本以为小青峰和外面灵气浓度是一样的,结果发现是错的。

苏云认为小青峰本身应该也有一座大的聚灵阵。

因为出了小青峰后灵气浓度会减弱。

因此苏云猜测可能宗门内的不同地方灵气浓度是不同的。

这个还要见到师姐问一下具体情况。

回到洞府后,苏云给灵田施展了小灵雨术。

然后看了看师姐种的几棵捕虫草,都活了,叶子都支棱了起来。

小灵曦不知道去哪了,应该在房间吧,没在外面晒太阳。

自从师姐在躺椅上面躺着晒太阳以后,苏云也发现自己也喜欢晒太阳。

拿出身份令牌,精神力探入其中。

打开治疗术查看。

认真研读,然后修炼。

里面说治疗术很难入门,十天入门算是天才。

苏云看着时间才过去半个多小时,在看着自己指尖的绿色光芒。

陷入了沉思,入门了?

不是说很难练吗?

苏云从储物袋里面掏出一把剑,在左手指尖划出一个小伤口。

右手对着左手指尖施展治疗术。

能看到小伤口缓缓愈合。

真的入门了。(☉_☉)

苏云又用剑对着左手手掌划了一剑。

这次伤口有点大,苏云赶紧施展治疗术治疗。

第一次的伤口有点小,没感觉到什么。

这个划的伤口有点大,能感觉到伤口痒痒的。

三十秒钟左右,伤口才缓缓愈合。

苏云感受了一下丹田灵力的消耗程度。

灵力大概消耗了二百二分之一。

因为自己的灵力是普通修士的二十二倍左右。

所以也就是说普通修士用一次刚才自己那样的治疗术,需要十分之一灵力,用十次灵力就没有了。

苏云重新用剑划了一下手掌,比刚才的伤口更大,血液往外流。

使用水属性果子,治疗!

-30灵元!

手掌上面的伤口瞬间恢复如初。

乖乖,瞬间恢复!∑(;°Д°)

苏云随后想到了什么,一拍脑袋。

“我真蠢。”

随后苏云进入内世界。

找到一个养着的兔子。

“小兔子,乖乖的哈,我试验一下哈,不疼的哈。”

苏云给了兔子的肚子一剑。

兔子浑身挣扎,过了一会,眼看就不动了,苏云对着小兔子施展了《水·治疗》。

-1灵元。

然后看见兔子腹部的剑伤完好无损,又活蹦乱跳了。

果然,概念的外挂还是强。

然后苏云就发现了一个新的知识点。

因为面板上面只写的同级消耗和越级消耗点数,但是下级的没说。

为了验证猜想,苏云又对着刚刚那只已经逃跑的兔子施展了《冰·控制》。

(兔子;“请你学一下动物语言,我有话要对你说。”Σ(-`Д′-?;)?)

-1灵元。

-1灵元。

-1灵元。

-1灵元。

兔子被冻结在空中。

和猜想一样。

苏云在还是凡人的时候控制兔子是每秒消耗1点灵元。

现在苏云已经炼气三层了,对着兔子施展《冰·控制》还是一秒消耗1灵元。

那么也就说明,对着炼气一层的目标施展控制是一秒消耗10灵元。

对着炼气二层的目标施展控制是一秒消耗20灵元。

概念技果然是概念技。

兔子只要没断气,对着它施展《水·治疗》后。

立马生龙活虎!

其实苏云在最开始的时候就发现概念技的一个有点不合理的地方。

那就是在苏云还是凡人的时候。

灵元上限到108,可以控制没有修为的目标108秒。

控制炼气一层的修士是108÷2=54秒。

控制炼气二层的修士是108÷3=36秒。

随着越级的提升,消耗从每秒消耗1到2.3.4.5.6……。

也就是说苏云可以一直刷灵元上限,可以刷到能控制仙人的境界。

当然,此时的苏云寿命最高也就一百多岁,因为苏云是凡人。

苏云在凡人的时候是能最快越级控制仙人的时候。

因为此时越一级只需要增加1灵元。

越级的成本消耗非常低。

但是苏云想长生啊,所以必须要修炼。

这个时候概念技的缺点就来了。

当苏云炼气一层的时候。

灵元从[10+98]变成了[100+98]。

苏云从凡人到炼气一层,境界灵元增加了90。

但是消耗也增加了。

现在控制同境界一秒消耗10灵元。

也就是说在苏云炼气一层的时候,越一级的消耗增加10灵元了。

苏云在凡人的时候控制炼气一层消耗是每秒2点,可以用54秒。

结果现在境界提升了,只能控制炼气一层19秒。

表面上看控制同级目标还是消耗了境界灵元的十分之一。

但是,分解尸体获得的灵元上限贬值了。

为什么这样说呢?

苏云在还是凡人的时候分解灵元一共是98。

可以控制炼气三层98÷4=24秒。

苏云是炼气一层的时候。

控制炼气三层98÷30=3秒。

同样是控制炼气三层的修士,从凡人到炼气一层。

控制的时间从24秒减到了3秒。

严重贬值。

这就是苏云说的概念技的缺点。

不修炼。

优点:越级嘎嘎强,概念技使用时间超长。

缺点:不能长生,寿命一百左右。

修炼。

优点:基础战力提升,有可能长生。

缺点:随着境界的提升,灵元贬值,概念技使用时间大大缩短。

当然,缺点是可以弥补的,就是分解尸体获得灵元。

只要自己的境界不提升,自己每多1点灵元上限都是加强,然而只要自己境界提升一次,也就相当于灵元贬值一次。

而贬值的灵元是可以从分解尸体里面提高的,以此来补齐。

比如说自己是凡人的时候,灵元是【10+98】。

108灵元的总量可以让自己控制炼气八层1089=12秒。

当自己炼气一层的时候灵元是【100+98】。

198灵元的总量可以让自己控制炼气九层=2秒。

灵元贬值了。

同样是越八级控制目标。

凡人的时候可以控制炼气八层12秒。

炼气一层的时候只能控制炼气九层2秒。

9012=1080。

1080-198=882。

也就是说当自己炼气一层的时候如果能在分解获得882灵元。

那么就补齐了自己在炼气一层也能越八级控制炼气九层12秒了。

……

……

(?v?v?)

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