虽然不知道违背这条规则之后到底会发生什么事情,但姜智决定还是不要把这种事情随随便便的告诉别人。
他们要有本事的话也一定能够想通其中的关键,想不通的话那就没办法了,有的时候不让你知道的事情不一定是对你坏,也有可能单纯的就是想要保护你而已。
最后姜智也将后面即将遇到的事情告诉了自家所有的队友。
想要进入内核区域,一定要完成一次至少是小队级别的战斗。
完成了对应的战斗之后,内核区域便不会再对胜利者小队进行任何的限制。
虽然觉得这条规则十分简陋,目前来看似乎有不少的漏洞可以钻,这种越是简单的东西姜智反而越是不敢钻他的漏洞。
在可以确定卡机确实拥有腹黑的属性之后,这种明显摆出来想让自己钻漏洞的东西姜智是绝对不会去碰的,毕竟有种东西叫做钓鱼执法。
因此这条挑战只要老老实实的应战就行,反正以自己队伍当前的实力,去对付一些高等级的领主可能会吃亏。
但对付和自己等级相差无几的探险者队伍翻车的概率应该不大。
至少在这片区域内还没有人升到五级,在没有迎来其他人的蜕变之时尽早的进入内部区域,会是一个更好的选择。
否则一旦等进入等级五迎来蜕变的人数变多,那这场特殊的战斗可就变得鱼龙混杂,鬼知道自己在接下来会遇到一个怎样的敌人。
城内将多出来的储存石补满,姜智等人踏上了前往内核区域的旅途。
这片区域与其说是内核倒不如说是接近山脚下的地方。
整个元素世界的长度分布似乎就是以整座参天大山为核心。
然后由强到弱从核心缓慢的向外扩散,其中会出现类似浊火元素和气领主这样到外僵镇守一方的存在。
但整体的规律是不会变化的,迅风城对应的等级是一到三级,天气城对应的等级便是三升到四级。
整个内核区域所对应的等级便是四级及四级以上。
可以预见的再往内部会出现进一步详细的分裂,但这种等级的变化最终都会在那座山峰之上到达最高。
至于什么时候算是到达内核区域,这一点对于进入的人类而言十分好判断,当他们感受到明显的排斥感时,便意味着他们已经到达了自己想要前往的地方。
就比如现在的姜智等人在想办法越过了一处悬崖之后。来到悬崖的对岸,姜智等人明显感受到了一股异常的压抑。
如果在这种时候想要继续靠前,就能够明显的察觉到在自己的视野当中整个世界开始逐渐映上一层血色。
而在姜智自己已经解开的认知滤网当中,他能够看见自己的被诅咒状态开始出现上升。
一旦选择离开,这种被诅咒的感觉便会消失,在联想起之前,每一次试炼都需要进行的战斗,不难猜出,这种方法其实就是为了规避诅咒带来的影响。
硬扛着诅咒往里面走,倒也没什么问题,一时半会不会出事,但要是时间久了,诅咒上了脑子那就不好办了。
姜智下意识的摸了摸自己的卡机,怪不得这家伙这次有恃无恐的,他根本就不怕自己钻漏洞,毕竟这一次的战斗可不是一个人能够搞得定的。
就算自己一个人钻了漏洞那后面也会迎来更大的影响。
手上的卡机稍稍的收缩了一下,在姜智同步收缩的瞳孔当中,一条特殊的提示出现在所有人的面前。
【主线任务:元素的祭礼】
【要求:再安排下完成一场战斗,并取得最终的胜利】
【描述:既然你们已经选择了踏上这趟危险之旅,那就请拿出你们的勇气,不必为那些逝去的同族哀悼,他们会成为你们继续向前的动力】
【奖励:进入内部区域的资格】
【备注:资格是一次性发放的,完成之后无需再次挑战,失败后将失去当前身上所携带的所有物品,除自身的初始装备以外】
【高呼胜利者的名字,为勇敢者铺平前进的道路】
浑身颤抖的选择是,在其他人越来越奇怪的目光下,姜智的眼中弹出一个匹配中的字样。
【正在为您寻找旗鼓相当的对手】
果然这种挑战的敌人是不能自己选择的,这样的话绝大部分可以钻漏洞的方法也就被避免过去。
看得出来卡机真的很想把强者给放过去。
滑动的界面并没有让姜智等待太久,就在姜智变得嫩的出水之时。
眼前的匹配中的字样变更为匹配确定,手上恐怖的痛觉终于消散。
当着所有队友的面姜智猛地甩了甩自己的手腕,现在的他无比后悔,自己当初为什么闲着没事干,为什么要走进钟表匠的房间。
卡机就是在那一次之后才学会的古法按摩的,成功治好姜智的电击抗性。
稍稍的整理了一下自己的状态,汇聚起自己的精气神面对接下来即将遇到的敌人。
片刻的等待之后,周围的环境在一股元素力量的影响下,瞬间变更为一处复杂的乱石林。
【战斗场地:乱石林】
【效果:所有攻击有一定概率被阻挡】
姜智摸了摸附近突出的岩石,就这场地,就这特效,这要是扛着巨剑进来,估计就只剩下下蹲攻击这一个攻击模组了。
很明显这东西就是单纯的用来恶心人的,在这种环境下,唯一好用的可能就是那些没有脑子的AoE。
顺着石头的缝隙,精致等人也逐渐看清了对面的方向,一个五人小队逐渐出现在那里。
他们就是这一次自己等人所需要面对的敌人。
这是一场真正的零和博弈,赢家通吃,输者则会一无所有。
稍稍的缓了口气,姜智进入战斗状态,对面的五人也察觉到,姜智这一行人的出现。
他们也缓缓的在安全位置摆出自己的战斗状态。
只不过和常规姜智见到的战斗小队不同,这支小队队员之间的站位相对比较分散,而不是像常规的战斗小队那样,各个职业与各个职业之间维持一定的距离关系。
方便在其中的任何一环出问题的时候,能够给予最及时的帮助。