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第144章 世界是假的2

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我们接着之前的世界是假的这个论点说。

孟孤的这种明悟就好像从前突然不由自主的想起分子和原子是不断运动的一样。

分子和原子的运动需要遵循规则,也就是以什么速度撞击另一个原子或者分子,那么根据反弹规则,一定会得出一加一等于二一样的结果。

也就是比如一个单一物体,名1,以直线速度,十冲击力的冲击向单一物体2,如果没有规则,只有移动规则也就是让物体运动起来的这一种规则。

那么当物体一撞击到物体二,在没有接触规则的情况下,两个物体会不会互相接触到?

不会,因为没有接触这种概念的规则,可是物体一又在向着物体二移动着……突然想到又涉及到了很多规则,就不细说那么多了,就按照当前世界来说吧!

假设单一物体一正在撞向单一物体二,物体一冲击和速度等等一切的综合表现叫10单位。

那么冲击到物体二必定会把力力量传导到物体二上面,导致物体一的力量减少,也就是物体二会被物体一传递来的力带着移动。

假设碰撞一次传导一半。

这时候物体一就会根据反弹规则反向移动,力量为5。

分子原子互相的碰撞也需要遵循这种规则,当然了,碰撞力和反弹力是多少,这个就看世界而定了,不过毫无疑问的是固定数值,只不过人不知道而已。

所以分子和原子等都是在不断的碰撞和反弹中运动的,这种运动是注定的。

比如只有两个原子在一个圈里中心运动。

它们的初始运动速度是一万,互相碰撞后,又以直线互相反弹,碰到圈壁又直线回来,假如每次力量会削减一半,也就是第一次撞击,就是一万减五千,第二次撞击就是五千减去两千五,第三次如何如何,都是可以计算出来的。

数值无限小,但永远不会归零。当然了,和这个没什么关系。

主要要说的就是这种可以被计算的过程。

而当前世界的原子和分子的运动只不过由两个原子变成了无限多而已,但其实每个原子或者分子的周围只有固定数量的原子或者分子,这就保证了在固定的空间之中,需要运算的碰撞和未来的碰撞运算是有上限的,并不是无限。

也就是说在固定的空间之中需要分配的运算力并不是无上限的,也是有限的。

这就好像把一个人丢到丧尸海里,说起来漂亮,是一个人面对无穷无尽的丧尸,其实能攻击到这个人,对这个人造成威胁的丧尸只有人周围这一圈的丧尸而已,外面的丧尸根本攻击不到这个人,自然就对这个人没有威胁。

所以如果这个人不知疲倦的话,并且身手超强,这种强不是无上限的,只要刚好够打死他周围的这一圈丧尸并且保证自己不受伤,那么这个人即使面对整个尸海,需要他动手的也只有刚好围在他身边一圈的丧尸,只不过这一圈丧尸会不断刷新,直至所有的丧尸死绝。

所以哪怕有一个尸海的丧尸,这人需要对付的也只有七八个丧尸,只不过需要打死很多遍而已。

分子和原子也是一样,看似无限多,但是单一的原子和分子所能碰撞的,也只有身边这几个,也就是这一片空间的运算力只需要刚好够这推演这几个分子的运动碰撞轨迹就可以了。

不用说世界了,只要知道数值人力都可以做到。

那么把这种固定区域的运算力推算到全世界,这就是当前世界使用的百分百运算力。

好吧,感觉说着说着就跑题了,这次孟孤突然想起世界是被创造的和那时候脑袋里突然想起分子和原子这事是一样的,都是命运的安排。

为什么孟孤会这样觉得?

因为按照一般人的潜意识来说,所有的东西都是无中生有的,从什么都没有一点一点的建立起来的,那么世界也应当是如此。

那么世界的出现分为了两种方式,一种是自然,一种是人为,这种人为不是人类而为,而是某种存在刻意以某种手段催生的这种结果。

人不会做无意义的事情,都是有目标的,或者说是有缘由的。

那么人在创造什么的时候一定会以自己了解的,或者认知中存在的知识和概念,又或者借鉴自身的设定和行为来创造。

比如现实中普普通通的世界,普普通通的人,那么人要创造……

比如拍视频,你无法用自己不知道或者不理解不存在的概念和事物来拍摄。

以此,无论是游戏还是视频,又或者其他的什么等等,都可以从中找到现实世界的某些共同之处。

所以我们的世界所包含的一切一定来源于创造世界的那位存在所处的世界。

所以我们当前的世界所包含的规则和逻辑以及全部的知识,都从那个世界而来。

好吧,说着说着又乱了,其实想证明无中生有这种概念为什么我们会觉得理所当然。

(本来想接的就是这个,写着写着忘了又想起来了,所以算是插入)还有就是我们需要做什么的缘由,比如你不需要圆形的砖块,你会刻意的去让一块圆形的砖块出现吗?不会!

而我们的知识又来源于那个创造我们世界的存在,所以我们需要什么才去做什么这种规则一定来源于他们!所以他们创造出我们的世界一定是需要达成什么目的。

而孟孤根据梦境来得出,轨迹是注定的,那么可以排除这不是游戏一类的世界,而是类似于视频或者小说世界。

因为游戏是第三力控制的,游戏中的人物是无法准确预料的。

所以只能是小说或者视频,因为只有这两者才是注定的。

当然了,这同样是假设在世界真的是被创造的这一基础上。

接理所当然后面:比如世界或者宇宙的诞生之初,一定是什么都不存在的,然后才因为某些原因导致出现的奇点,然后发生大爆炸等等导致当前宇宙的出现。

那么问题来了,如果什么都不存在,奇点又如何诞生的?

因为什么都不存在,所以导致奇点出生的规则也不存在,就连组成奇点的物质都没有,奇点又从何而来?

只能是第三力插手!从无的外面导入物质到无的里面,然后他们创造规则!有了规则的存在,无才能活起来。

然后规则运转,带动物质,物质才能有自发变化的能力,从而组成奇点,进而发生奇点大爆炸。

如果你们不信,那么我们再说,假设没有第三力,一切都是自然诞生。

可是无的一开始是什么都没有的,奇点又怎么会出现?

要知道,现实世界的我们所做的一切都是需要规则支撑的!并且是单一规则!

比如子弹需要子弹里的火药爆炸来产生推动力才能发射,也就是需要爆炸的冲击力来射击移动。

简而言之需要力才能移动,如果不给它力,它无论如何也动不起来。因为没有这样的一条规则。

那就是——什么都不需要就可以动

这样的一条规则,有了这条规则,子弹才可以不需要力就可以动。

如果不需要力就可以动的情况下,那么需要力才能动的这条规则又该如何执行?

要知道,需要力才可以动这条规则不光是改变物体的运动状态,同样是让一个物体从静止变成移动的这种原因。

如果两个规则都生效的话,那么不需要力就可以移动这条规则的表现力为无论从什么角度看,物体都是移动的就可以了,因为什么都不需要,物体无时无刻都在移动。

而需要力才能移动这条规则的表现力又该如何出来呢?毕竟需要力才能移动,可是让一个物体从静止变为移动的规则,可是物体无时无刻都在动,根本不存在静止这种状态,因此只要不需要力就能动这种规则存在,需要力才能移动的规则就是废规则,根本不能运转。

这就是规则冲突!两个规则只能同时存在一个。

否则当两个规则同时出现的时候,必然会同时生效,规则判定只有两种结果。

一是卡住,一切暂停,无法进行下一步,又或者黑屏闪退。

二就是在两个规则上不断的互相覆盖,也就是互相彼此无限叠加,那么需要的运算力也就无限上升,最终导致运转过载,世界崩溃。

这样大家明白了吧?不明白的参考程序员就可以了,虽然作者不是程序员,但是可以想象出这种结果。

运算力无限叠加就是现实里电脑承载不起,冒黑烟了,表现越明显,反应越剧烈,甚至是当场让电脑爆炸。

而程序员他们输入代码就相当于在编织规则,只不过规则无法运用于我们世界而已,还有就是由于程序员的人脑运算力不足以顾虑到每一个他们所编写的规则,这就是bug出现的原因。

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