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第680章 鬼门关

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天机...哈哈。

鬼差和君临的转机。

若不计算天意的因素,这局面离谱的僵住了,那僵住了会形成什么呢?尸鬼亡灵。

不能说谁更胜一筹,而是差,一如鬼差之名。

君临可能差一分,而鬼差则如其名。

君差鬼一分,鬼差生一体。

遗体成了尸鬼。

分灵成了亡灵。

这是一个败局,两败俱伤的局,要是有转机的话,则未必了。

比如天意辗转,那尸鬼可能成了九族,亡灵独树一帜。

弱小的亡灵,亦可以是生命分支。

与生灵相比初生的亡灵是弱小的,但它们却有比肩生灵的潜力,因这一支是生命分出来的,代表着生命的另一面:凋零。

这样的亡灵可以说是生灵的天敌,因生灵少了一面,不曾有生命凋零的一面,当这一面在亡灵脑门上,自然可以去适应,弱小的亡灵,适合的对手。

这是亡灵的威力,它可以对生灵产生威慑,而通过这样的威慑,生灵是不是可以得到更为有效的生长?是。

初生的亡灵不弱,威力十足,它们的弱可能是体现在数量上而已,这也是天意带来的转机。

不然...

要是败局形成的亡灵,这样的亡灵是很强,但与生灵是相克的,比如畏惧阳光的同时又在渴望,而生灵害怕亡灵的同时又贪婪亡灵的智慧,只不过这样的智慧是自卑劣而出。

比如说亡灵休息了,在贪婪的吞噬智慧,当亡灵死伤殆尽,那生灵可以面对尸鬼吗?不可能。

亡灵和尸鬼是平衡的,但生灵和亡灵却是相克的,因往后是十,所以亡灵可能会败退,那么天意自然会因亡灵的败退而半身不遂。

十本是天。

可亡灵若灭,九是空,有十吗?无。不过因尸鬼尚在,所以间接的产生了十,其生为了对付尸鬼而构成了天意,不过这样的天意是残的。

那天意能对付尸鬼吗?呵呵。要知道这可是遗祸,若亡灵殆尽,遗祸不得正解,后患无穷。

为了能解决尸鬼的问题,又有了天崩之说。

埋骨地,葬身所。

要是不得正解,又要避免后患无穷,那就只能先这样办了,一切交由往后,另辟蹊径。

简单来讲,这是天意把尸鬼给镇住了,虽说是镇一时,但这一时也可以是无尽,这重要的是镇尸吗?不是。而是天时所带来的一个机会,比如说用这时逆转光阴回到僵局时进行转折,形成不占任何一边的天机,绝处逢生。

这样尸鬼亡灵的问题是不是变了?嗯。

尸鬼成了妖。

亡灵成了怪。

妖怪。

当无争端了,那妖怪自然会顺应天意,塑造遮天蔽日,天天还是那一天,只不过遮了,要重新揭开有些麻烦,需要接引。

当然了,也未尝不能另立天子,只不过这得看天意怎样,就算天意欲另立天子,但妖怪未必会听。

虽说天意有这么一个命令,但这个命令完成之后呢?天是可以变的。所以还是得看妖怪意欲如何。

这是天意恻隐,以待变更,顺心如意。

比如说天意欲另立天子,但妖怪觉的不行,那听妖怪的好了,意向转变,虽说这意向转变了,但也消耗了那个命令。

这是顺应天命,朝夕令改。

这事有好有坏,命令是死命令,它是完成的。但意向是不稳定的,也就是说天意未必还会诞生。

朝夕令改,这是变数,可能会横生变故。

不过...问题不大。

天天可是有很多分类的,比如天劫也是天不是,就算横生变故,那也可以成天劫的,天劫磨难,亦有巧妙。

要是由天说:一切自有天意。

少了天意,天劫也不错,当然了,全都要自然是更好,如这回事是往事,当往事至今,天劫已过。

这样的话,这僵局里蕴含的因素可就多了。

比如天时,天机,天意,天劫...

那君临和鬼差,自然是听天的咯,天说啥就算啥,要构成什么就构成什么。

譬如妖怪。

这是一如既往,可以是证明,可以是诞生,可以是来历,可以是缘由。

胡说八道。

哈哈。

鬼差意下如何?

鬼差:你们说的算。

胡说八道可是你们的看家本事。

鬼差:胡说。

哈哈。

鬼差不差,鬼胡霸道。

鬼胡:天意说鬼话?

当然不是,这是我们说的鬼话,这样至少可以留个机会不是。

鬼胡:算你们解决的鬼的问题,但还有君临。

借口说鬼话,借意请君侧。

君临:恻隐之心,算你们过了。

煌煌天威,遮天蔽日,明月高悬,阳光普照。

妙栽。

这样的天意,得谢谢鬼和君的栽培,说谢谢。

天意:多谢。

嘻嘻。

这样的僵局可以是天的天机,更是千载难逢的良机。

比如说天说有什么,那就可以有什么。

譬如有妖怪,那就有妖怪,这是命令,也可以说是这是天机,而这个玩意它是天的。

我们说有妖怪,可不是天说的,不过挺好奇天天什么时候信口雌黄,胡说八道。

天机不可测,因测无幸免。

天意不可言,因言而有信。

同样的。

若测,死有余辜。

若言,言而无信。

吉凶难料,不由我主,旦夕祸福,听天由命,时兮造化,运兮自在。

......

回归偏题。

邻居。

清净其实不难,先证个果实,这样果实可以是未来,可以是历史,可以是往事,但这个果实里面得有你。

这是证道,架构属于自己的一生。

如一切皆为虚妄,从虚妄中验明正身,在从虚妄中回归本体,当回归了之后果实中还有你吗?没有了。

果实中的你已然回归,在你手上的是一段往事,可以叫道果,当道果在本体的手上,那果实里可以有你,只不过实际上是空的,犹如投影。也可以说这道果类似于一面镜子,它是你带来回来的,当你不存在镜子里面了,那镜子里面照出的便是自己。

这是不存之证明,存在之写照。

当然了,证道也不是那么容易的,如果实里面蕴含你的另一生,但这颗果实里不止有你,所以有了一人得道鸡犬升天之说,可以说它们构成了这面镜子,而你则是带回这面镜子就尽力了。

类似于未来身和现在身融合,但也可以说未来身的消亡,只不过镜子落到了本体手上,本体是可以投影到果实里的,当自己的未来身将死未死。

一线生机?是的。这一线生机属于你的。

初生?额。

或许诞生属于鬼,但初生始于你,至于怎样的初生有什么用...不太清楚。

自己把自己生出来,浑然天成呗。

如鬼鬼可以分化众生,但自身亦可以是原始,划分出界限之后,生灵多一员了?嗯。也可以说证道是自立。

只不过要是出自于鬼,并立更为合适,这是近亲。

鬼鬼出了事,那近亲也的倒霉,但要说太致命不见得,因一线生机始终存在,这一线生机说的是未来身,道果是另一回事。

理论上来讲,证道那回事,未来是会消亡了,而本体的存在保住了未来的性命。

这是未来带回道果,而本体证明自身还在果实里,但其实吧,果实里的自己解脱了。

怎么说呢?

这就像是两条命,本体一条命,分出了另一条命来证道,那这条命愿意命丧黄泉吗?本体愿意吗?不愿。

所以呗,这一线生机是保命用的,可以是未来用于保住本体的命,也可以说本体在尝试救命,看看能不能壮大这一线生机,救活这条命。

一线生机可保本体不死,而本体亦在救命,而这一线生机存在于道果中,只要本体不死,根本用不上,而本体又挡在道果的前面,让谁拿着一线生机没辙。

比如说谁把本体给干死了,那本体就跑进道果里,只不过这一线生机没了。

至于说怎样壮大这一线生机,道果里面的生灵都是虚妄的,可以说是不存在的,壮大了它们,这一线生机自然壮大了,它们因你而存,而你自因它们而活。

要说怎么活...比如说道果里面的亡灵从里面超脱,跑出来。

这是转世重生。

不过道果里面的亡灵都是谁呢?自然全是世生的影象。

若它们与世生相同,自然难以超脱,唯有产生了不同,才更容易超脱,也就是道果里面需要推陈出新,不然都是依旧,出来了也是一个影子,可以说这样的影子是可以对世生造成影响的,因每一个影子都是依旧。

这是道果的一些作用,出来的亡灵不完整,则会对生灵产生影响,因它们世生是影子,可以说还没有完全脱离世生的轨迹,难以解脱,而这也可以是脱胎换骨之说。

虽说是世生的影子,但要是世生脱胎换骨,那影子也可以当家做主,可以说每一道影子都是世生的一线生机,可以来这么一次脱胎换骨的行为,只不过每一次脱胎换骨都会产生微妙的变化。

毕竟影子出于道果,它和世生是存在不同的,脱胎换骨的频繁了,对于本体改变就越厉害,这也是另一种推陈出新,不然一般是不会轻易的脱胎换骨的。

要是脱胎了那么一次,影子只有一个吗?未必。其他影子是不是也想脱胎?是。

当道果存在复数,一个影子当家做主了,其他影子是不是也想脱生?当然。这就会让脱胎换骨变的极为频繁。

这是好事吗?啧啧。

要知道每一次脱胎换骨都可以说是一次消亡,对于本体或许是消磨,但对于影子可以说是消亡了,要是当家做主的影子不愿意消亡,那自然滋生出了怨念。

说白了,这是道果还不成熟导致的,让里面的虚妄提前跑出来了。

要是成熟的道果,里面虚妄可是会以解脱的方式转世重生的,虽说推陈出新有些难,但前期静观其变即可。

毕竟在里面存在一线生机,而这一线生机自外界而入,这和情况的虚妄是不同的,迟早亡灵能发现这一线生机的异常,从而根据这一线生机研究出超脱的方式。

这是它们的第一步,顺其自然的演变。

这是早熟,它们在顺着一线生机跑出来,利弊参半,这不是跑出来当影子,而是投胎。

果子虽说是早熟,但毕竟熟了不是,所以存在投胎这个选项,投入生者腹中蕴育脱离,简单来讲这就是生者帮它们完成了解脱的那一步,而这样的蕴育对于当事者可是很伤元气的,毕竟早产儿不是太成熟。

蕴育是负担,脱离更伤元气。

这是产生。

相当于批量制造生灵,工业量产化,而一个个胎儿有前生的记忆,那是从小就非常懂事,乖巧听话,一个个乖宝宝?哈哈。

虽说产生的乖宝宝可能打不过一个天才,但两个呢?三个呢?四个呢?天才也不是对手。只不过这样的乖宝宝一般都前途有限,存在那么一个极限水准,也就是瓶颈。

毕竟是投胎而生,受限于本体。

如本体蕴育胎儿时有多强,这个胎儿顶多达到本体把它产生时的高度,要是本体之后又长大了,这样的生长对于胎儿来讲遥不可及。

受限于本体,前提有限,和天才做比较的话,顶多是有前期的优势,当天才脱颖而出,差距则会越来越大,这是绝望的差距,但产生也有产出的优秀之处。

比如说一个天才拉开差距了,它愿意等,那早产儿则会能追上脚步,而早产儿的数量可是很多的,追上的是一大堆。

这是带领,亦可以说是领袖,这个领袖可以拉开绝望的差距,可要是等等的话,群体的力量是恐怖的,一个天才前进的速度肯定没有一大堆早产儿前进的距离的多。

一个天才可以拉开绝望的差距,但一大堆早产儿同时前进一步的距离总和对于天才是遥远的。

这是产生的生灵,由投胎而成,自道果而出,但怎么说呢?

一个愿意投,一个还不愿意生呢,又不是生产机器。

你它丫乐意投胎,我它丫可不一定乐意怀胎,分娩很痛的好吧,不过上有政策,下有对策,未必不能制造出母体,让一个个胎儿从母体中产生,养母的说,只不过这比产生更次,前者是产生,这个纯属是早产。

所以对于某些道果,那是严防死守,证道不错,但你得妥善安置,别它丫仅仅是早熟就跑出来催生,不能忍。

第一步静观其变,亡灵自然会研究出超脱的方式的。

第二步则是干涉的,简单来讲就是把投胎的方式给堵住,让其不能顺着一线生机投胎,而是回流,比如说能超脱了,降生为道果里面的一个婴儿重新开始。

新生儿。

这便是超脱者蕴育出来的一个新生儿,这个宝宝是因的,因以超脱蕴育而成的萌新,虽说是新生儿,但却有超脱者冥冥中的灵在照看。

天生地养,备受青睐。

当这样婴儿抵达一定的高度之后,自然从道果中分离,完成了解脱。

那解脱的是这个婴儿,还是超脱者?

不清楚。

解脱:你想解脱吗?如果你想我可以帮你。

超脱:我它丫观照了你一辈子,你能超脱了,我自己能解脱了。

解脱:那你要出去看看嘛?

超脱:或许。

解脱:那去看看吧,我就不去了,天生地养,备受青睐,外界和这里对于我而言并无不同,我留下了。

于解脱而言并无不同,出世已无必要,而超脱的家伙解脱了,因它们未曾如婴儿一般备受青睐,故转世重生。

当一个家伙转世,从道果里面分离,这是在消化了道果,而另一个家伙留下,同样壮大了生机,当道果完全被消化,走出来的则是本体的分身了。

一颗道果蕴育出众生的同时,又培养出了一具分身。

道果消化了,但不是消失了,在众生的眼中这颗道果还是存在的,因它们出自这颗道果,之后是它们的证道,让已经被消化的道果重现于今,只不过这次证道证的只有自己,因这颗道果里面只有自己了,众生已然分离,留下的是解脱的自己。

要说分身和本体有何不同,这分身是众生架构而成,大道可期,无非是融不融合的问题了。

若融,殊途同归。

若合,吾道不孤。

证道结束。

有这么一具分身在,鬼鬼出了问题也波及不到本体,因这分身犹如一道挡箭牌一样,本体和鬼有关系,但分身有吗?没有。而分身自本体而初,和鬼鬼有关系吗?么有。这要是分身挡在本体的前面,可以说本体高枕无忧了。

这就相当于利用分身对鬼鬼进行了屏蔽,只不过鬼鬼要是出了什么大问题本体还是能感应的,至于说小问题,那就看分身是不是通知本体了。

证道完成最后一步,可以清静了,一个邻居形成了,挨的近又不吵的好邻居。

这是远亲近邻。

要是在往上一层则是自立门户。

世间所有门,出自于鬼,分身合于本体,即为鬼门,只不过这鬼门是关的。

若鬼门是关的,即为本门。

如魔门,即是本门。

如门出自于鬼,但鬼门若关即为本门,这样的门是对鬼关着的,所以叫鬼门关。

要是融生,则是开着的鬼门,这样的门对鬼是开着的,鬼鬼可以随便进,不过这样的门叫鬼门,而不是自立的门户。

鬼门关,则本门开。

本门是什么?自己定呗。比如说魔门,魁门,都可以,自定义。可要是开着的门,那都是鬼门。

要说区别...

本门可以用来关鬼,而鬼也不会轻易闯关。而鬼门是鬼用来关人的。

如敞开的鬼门,鬼可以用它来关住任何一个家伙,不过有些鬼门离鬼很远,所以鬼需要把谁勾引进鬼门才可以关住,但有些门里鬼是很近的,比如近亲,等于鬼门就在鬼身上,你触及就可以被关押。

当鬼门就在鬼的身上,见鬼则关,这也叫鬼门关,只不过是鬼关的,不是用来关鬼的,而本门是可以关鬼的。

作为对鬼关上的本门,鬼可以闯,但必会被关。

所谓的自立门户,其一是指本门,其二则是看有没有关过一只鬼。

本门很好立,但其他门户则不一定了。

比如一扇本门,它可以叫魔门,但却是假的,因世间所有门自鬼而出,你立的不过是鬼门关,只是一个名义上的魔门,有其名而无其实。

当本门关住了一只鬼之后,则成了鬼门关,这样的门可以说是专门用来关鬼的,可以要是把这只鬼放跑了呢?那这就是名副其实的魔门了,相当于从鬼的手上拿到了门的权限。

既要关,也要开。

立的门,是对鬼关的,但鬼闯关之后,开的是什么门,就是你说的算了,而鬼是不会轻易闯关的,除非是大难临头,毕竟闯关了就被关起来了,谁知道会不会被放出来。

所以鬼鬼只会找认识的鬼门闯,不过鬼门都是一个样,通通都是鬼门,认识个屁,所以鬼闯关看的是远近,它们闯的是远的,因大难临头很近,远的更安全,或者说近的是用来敲的,远的是用来闯的。

不过一般来讲,离鬼很近的门,那都是开的,如融生便是开在鬼的跟前。

当然,这不是说没有近的鬼门关,比如魔门,师门,等等它们就离鬼很近,但鬼闯了不了,只能敲,而这些门户都是鬼闯过的,虽说近但却闯不了,毕竟又不是自己的门了,得等人家开门才能进。

这是鬼敲门。

即是敲门,也是警告。

在有些近的门,虽说可以闯,但却关押这一些奇葩。

如近的门是鬼是开的,那鬼自然可以用它来关押一些其他东西,关注了之后,这扇鬼门关了,而且离鬼很近,可鬼要是闯进去了,里面的东西就放出来了,这些是不能擅闯的,需要提前做好措施才能进。

进门可以,但闯不行,不过也不是不可以用来应急,只不过近的鬼门,除了开的那都一个样,谁知道哪扇门可以进?扯蛋。所以鬼敲门也是在试探可以进的门是哪个。

鬼敲门是不开,因鬼要进门,要进的是鬼门,而不是魔门等等。

毕竟要是鬼进了魔门,那就全指望魔门了,鬼鬼顶多是摇旗呐喊助助威,而这魔门兴许会被灭门都说不定。

不要以为魔门很强,强的是魔,而不是魔门,所以放鬼进门,可能会有灭门之祸,当然了,要是能扛得住,也是大兴之兆,不过能把鬼鬼逼的逃窜的那都不是好惹的,除非门内有些狠茬子,不然基本都是灭门惨案,而且被灭了门这鬼也不一定能逃得掉,除非有后门,不然鬼鬼基本要被抓,但后门是很少的。

想当初...咳咳。

鬼是怎么对抗魔的?门占据了很重的因素,如利用门把魔给关起来。

当魔被关于鬼门中,怎么出来呢?与鬼门融合,这也是魔门的由来之一,融合鬼门,以成魔门,或者说本门。

当然了,鬼也不指望一扇门就能摆平魔,只不过用门来对魔做出限制罢了。

那魔融合了鬼门就可以出来吗?没有那么简单。

融合了鬼门还是关的,它还需要开,这是以魔的方式开,而魔的方式通常简单霸道直接,那就是解体。

融合鬼门之后在以解体的方式开门,这也可以说一扇鬼门让魔解体了,不在是那么强大无匹。

那解体开的门是前门还是后门呢?

鬼在魔后,但开的却是前门,毕竟开后门是需要转身的,这转身的空挡容易背刺,要是开前门的话,就算鬼在身后,亦无懈可击。

这是开前后门的区别,开前门不会被近身,开后门却会被近身,要知道距离也是差距。

所以一般的门是没有后门的,后门这玩意是鬼闯出来的。

比如从后袭击魔,试图一击毙命,但却失败了,不得不从魔门闯出。

这样的鬼什么说呢?

年轻。

当然了,这只是一次尝试,鬼可以失败很多次的,毕竟有鬼奴不是,而从魔门闯出的可能只是魔鬼而已,不过能闯出魔门不代表就能从魔的手上逃掉,说白了无处可逃,鬼门已经用来关魔了,被破了,除非这只鬼奴逃到鬼的身上,这样就是和魔刚正面了。

未必不能刚,毕竟魔解体了,而这只鬼又窃取了魔的一部分能力,可以说这时候刚正面鬼占了极大了优势,不过占据再大的优势对于魔而言用处不大,因魔是不灭的,刚正面只会让自己魔化,其结果疯魔呓语,双败俱伤。

可损失一具鬼奴吗?似乎也不是不行,比如鬼奴被魔逮住了,未尝没有机会背刺,近在咫尺了不是,只不过得着机会才行,可以说鬼鬼是以一次次的失败来铭定成功的,或者说背叛。

魔可以不在乎背叛,但这样的背叛对于鬼而言可是很丢脸的。

如一只只鬼奴成了魔的手下,那鬼怎么说?在能胡说八道,还能当魔的老大不成。

鬼奴背叛魔,在认鬼当老大,算下来这可是鬼差,要知道鬼奴也算是鬼的一部分,就算这部分很小,但毕竟当过魔的手下,以背叛取胜,鬼差。

要是把鬼奴从鬼的身上剥离出来呢?那背叛的则不是在鬼了。

可以剥离吗?当然可以。

比如说...没有鬼。

胡说!哈哈。

自此,从来没有谁见过鬼,见过的也不是鬼。

额...兴许魔见过,还见过不少,但这是曾经就是了,没有鬼之后,魔可能忘了。

这是完胜,同样也不是,有那么点瑕疵,但同样是完整。

若没有鬼,那鬼奴即是完整的鬼。

鬼是不存在的,但鬼又是存在的,是不是很有趣?哈哈。

魔是见过鬼的,而君虽说没有见过鬼,但却认定了鬼的存在,因要是不认定那就是没有,简直没得打。

注定这回事因鬼而生。

只不过对于鬼而言,鬼是没有的,你要是认为是,那就是吧。

认知这是鬼,不代表这就是,因只有魔见过鬼,当没有鬼之后,魔忘了,见过也未必认得出,不过可以抓抓鬼。

不知这是鬼,但抓住的却是鬼,因不仅见过,更也抓到过不少。

至于君...

要是魔抓到了鬼,在由君来认,这鬼也得认栽。

要是天的话可能更恐怖一些,你没有是吧,天意有,你看是你的无更厉害一点,还是有更嚣张。

鬼说:你们欺鬼太甚!

这下鬼自闭了,要是魔可以抓,君可以认,天可以有,但鬼要是躲在鬼门关也拿鬼没辙。

魔抓需要见。君认需要知,天有需要找,也不是很方便就是了,不过要是在加上神的话则可以定位鬼门,这样鬼门关即是鬼了。

那么鬼是出关呢?还是不出呢?

哈哈。

鬼沉默了,鬼门开了。

一般的门是没有后门的。

其一:鬼闯的。

这是后门,但鬼不能从这后门溜。

其二:鬼关的。

比如鬼关押了一个诡异,这便是开了一个后门,鬼可以通过这个后门留着,因鬼门开过。

其三:鬼开的。

鬼敲门鬼是从前门进入的,但进入的方式可以是退入,这是从后门退,从前面出。如鬼门开启的那一天鬼出关是从前门走出来的,所以这前门才是鬼的后门。

鬼闯过的门,存在的后门是防止被灭门,这样门里面的家伙自然可以从后面溜走,当全部溜走了,门里只有鬼了,那就是没有鬼的状态了,从前门出关呗,这相当于重演一次鬼门关开。

鬼门关开了,里面有鬼吗?没有。

那谁是鬼?进去的全是鬼。

那么来捉鬼的家伙会进门吗?不确定。谁知道这进入的是不是鬼门,要是谨慎的家伙一般只敢堵门,而不敢推门而入。

当一个是开,一个是堵,这就很有意思了,闯鬼门吧,要是没有闯过那就全关着了。

在这样的鬼门里,你所见到的全是鬼,这样的鬼是来捉鬼的,被捉到了你就是鬼了。

这是鬼捉鬼的游戏。

鬼可以捉你,但你要是捉鬼,那就变成鬼了,所以一般是逃,利用所携带的鬼门逃,要是闯的话,附近有很多门,而有些门关押着诡异,这些可以是鬼门,要是没有这样的鬼门,则是进入鬼门关。

简单来讲,就是这座鬼门关里有鬼,你进入之后鬼会把你关起来,你可以通过一定的方式来开门,比如魔的解体。

一个是逃,一个是闯,一个是进,要是本事不济,那就是被捉,而这些捉到的鬼自然会被关起来,架构出一座新的鬼门关。

逃是最简单的,闯嘛有点难,因一座鬼门关里,关的可不一定是鬼,它们只不过是变成了鬼而已,至于怎样闯关,当然把清空鬼门关里的鬼拉,若没有鬼,即闯关成功。

至于说进入鬼门...这是鬼亲自关的,看本事了。

这一招曾用来关魔的,一度让魔解体,要是能解体一样可以出关,不过今时不同往日,解体了得留下遗体。

往日是鬼用门关魔,魔融合的是门,而不是鬼。而今时鬼门的可是鬼化,你要融合那就是作鬼了。

当然了,那时的鬼门可能同样是鬼所化,只不过魔在鬼与门之间,融合了门,在通过门与自身来肢解了鬼,从而破开了鬼门,可这并非是没有代价的,解体明显变弱了。

在当时没有遗体,一个是不足以呈现,一个则是魔的不灭,而当鬼取胜之后,这样削弱自然可以呈现出遗体了,就算它具备魔的不灭性质,若没有鬼,这样的不灭性质则是只剩下活性了。

复古的方式可以出关,但不是唯一的,解体的代价可能有些大,出关的可能只是亡灵而已,所以最好还是别进鬼门的为好,毕竟鬼不想和你打,你还真打不到。

灵是可以和鬼干架的,但人家可以不打呀,你不出关就被关着,你出关就是亡灵,不能忍。

不过要是魔的话,最好还是进鬼门,因鬼门对于魔而言是畅通的,要知道当初魔可是对鬼门造成了很严重的创伤,不过魔要是进鬼门则是在弥补这样的创伤就是了,现在的鬼门远不是曾经的完全体。

当然了,现在鬼门要是完整了,比曾经的鬼门更变态,不说它可以关押任何一个家伙,但却可以对任何一位家伙关闭,此生不得入门的那种,而第一个闭关的自然是鬼。

鬼门关开,鬼就算出关了,总得保留一些颜面不是,比如说这个颜面是鬼门关里没有鬼,不然背叛那档事可是颠倒了。

若非没有鬼,鬼想取胜可不是那么容易的,所以得保留这个没有鬼的事实,不然容易乱。

混乱。

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