十五轮回周

灵异大猫

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第666章 船家

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养猪虽说世生挺喜欢的,但...未来可不怎么样,稍微警告一番吧,无非是当牛作马。

诚然有那个机会成为巢都,但那和希望差不多,能咸鱼翻身的毕竟是少数,不过有了巢都那回事...合格的牲口?啧啧。

知道这种合格的牲口在世界叫什么吗?狗。

警告一番成了牛马,以巢都回栏,却成了狗。

要知道世界最为不喜的便是狗这东西,嗯...是世界不喜,而不是我们。毕竟我们对于狗呀,在最开始可没有什么太大的意见的,可慢慢的不喜了。

至于为何不喜很简单,世界可不是牧场。

养猪没问题,好歹尊重了生灵的意愿。

当牛作马也没问题,好歹平衡过,咎由自取。可刍狗不同,它会让世界成为一座牧场的,专门生产牲口的牧场。

这能忍?世界表示不能忍。

气炸。

别看只是虚构,但这却是虚构出来的现实。

牛马是一种玩劣,可当以巢都作为顽劣的弥补,那牛马的可以视为一种经历的存在,若把牛马它们作为一种罚,而受罚者便如同刍狗,合格的牲畜。

若生全都受罚了,那世界便成了一座牧场。

那话怎么说来着?

圣不仁...以万物为刍狗。屠圣的理由又多了一个。

帝不忍...以刑罚焚苍生。

在尽可能的维持平衡的情况下,我们也是有极限的,而这个极限便是以牛马作为警告,以巢都作为兜底,虽说空口无凭,但牛马本是虚构,而有巢都兜底,虚构的牛马可以作为一种经历,这做实刍狗,也是极限所在。

要知道不仁的本身是带着一个仁的,可这样的仁让世界成了一座牧场。

这能忍?反正我们不能。

至于帝,估计更不能。而世更别提了,气炸的说,往后可都是会造反的,有些经历它是用来焚烧的,用来破坏的,而不是用来体验的。

比如当牛作马可是视为一种经历,可为什么要当牛作马呢?明知是不好的,为什么要体验?宝贵的经验?难道没有这种经验不是更好吗?而这样的经验要反过来,比如说撕裂,毁灭,杀戮,死亡...

帝者刑罚,苍生受罚,若不反抗,死不足惜。

人要是面对痛苦,它会本能的防御,可防御不是为了别的,是为了获取最大的反抗力量,而不是一直防守,当挣扎时,就算在痛苦也是会无视的,无视痛楚,无视这种刑罚本身。

在我们这边,这种特殊的因素可是身体里本能会产生的东西,比如怎么产生的,当然是由曾经撕裂了某些刑罚的存在的。

若粉碎了牛马的经历,那这则是宝贵的经验。

至于这样的经验是什么,可以说是一管蓝条,它本身是空白的,毕竟粉碎的一干二净。

不能忍,不接受,焚身焚己。

至于以什么来焚,撕裂、凶狠、厉害、毁灭、杀戮、死亡...等等。用最简单,最暴力的方式进行最有效的挣扎,而最直接有效的暴力方式通常是对待自己,因自己离自己更近,粉身碎骨,灰灰湮灭。

这也是火的诞生,由自焚而生。

当然,我们手上是有火的,三味真火不是。哈哈。但罚帝,不是帝罚。而且那什么三味真火未必比的上这本源火焰。

罚帝火刑,自焚苍生。

就算苍生如草芥,但至少它也算是生,长大了的说。而且只是如而已,作小罢了。虽说长大了,但我偏要作小,能奈何我何?至于为什么要作小,要知道小娃娃往往很占优势的。

哭闹有奶糖。

乖巧有玩具。

顽皮有调笑。

长小了长大了,哭闹有奶糖,我还小很小很小,必须哄着,巨婴!

长大了变小了,顽皮!这个有点惨,调笑别名调教,整你不带商量,调皮宝宝。

要是长大了作小了,乖巧有玩具,别名玩具娃娃。

至于大家伙,它们可没巨婴,娃娃,宝宝这样的福利,对比三者而言,那过的日子叫一个苦呀,想哭。早知道...不长大了。而它们也是变小的那一批。

至于长大了作小的,那一般是老不死把自己给作死了,作成了一个玩具娃娃重新开始,变了还可以还原,但作的是新的,虽说新的和旧的有些像,但只是相像而已,一般都是重新开始不开玩笑,但也有一些是依旧的,而依旧的相当于返老孩童。

当然,无论是变小,还是作小,都是不如巨婴的,虽说三者都是潜力股,但巨婴的潜力无疑更大。

以咱们而论,顶多算是变小,至于为什么说是顶多?

老?谈不上。

变?分不清。

至于说小也不像,身体会老,心善变,以世界的视角来看,咱们的状态是一个很大的问号,当然要是世界的视角能全面的开放,咱们这样的结果也能变出来。

罚呀...火刑。由自罚而生火,而这火便是帝的一种显化。

若能将牛马经历化为乌有,轻罚完成,从轻发落不是,重罚呀,算了。

罚帝火刑,为了长大嘤嘤嘤,哈哈。

......

下一件事。

到谁了?

神明:本神!!!

原来是神呀,神明不是挺活跃的吗?况且有了封神榜,用的着我们来分吗?不必了吧。

神明:这话说的,神明在厉害也不妨更厉害不是,这神还是分分好。

这样呀...

这件事:分神。

神这家伙很多的,诸神,主神,真神,正神,伪神,神灵,神明,封神...等等等等,分神之说,在于分的究竟有多细,分的越细,越真,越正,越多...

诸神之由来,主神之由来,神明之由来,神灵之由来...每一个由来是原因,结果对应的则是分神。

若有因,若有果,分神完毕,因神是活跃的,但活跃的同时,神也是沉寂的,例如神寂,诸神越多,或者说分神越多,神便更为活跃。

要说分神为了什么...

若为虚,为了真。

若为真,为了正。

若为正,为了主。

若为主,为了分。

若为分,为了神。

若为神,为了有。

有什么?信。

信什么?无。

神...言而无信。

神说的任何话都不用信,因言而无信,神要是坏话,这坏话是否定的。

比如说神说一个家伙非常倒霉,它确实非常倒霉,可要是这话从神的嘴里说出来,它不在倒霉。

神说你倒霉,信吗?不信对了。但不信也错了,若不信是错,但其可以作对。

神喜欢这样的信徒吗?

神明:喜欢!

若神信无,那信可分神吗?

神明:可。

嗯。

信则有,因信可分神,因神信无。

若为神,为了有,为了有信,为了有信分神。

若为神,为了有,为了有无,为无而信,为了言而无信,为了无中生有。

信则有,不信则无,神不在乎你的信仰,不在乎你信不信神,因为神信的是无。

这是无神论。

神明:这无神论,哈哈!精妙绝伦。

嘿嘿。

神明:知道你们孜孜不倦的为什么一直没有实现吗?

当然。

因为我们不信无,我们信的是神,信的是有,而不是无,所以我们不是神。

对吧。

神明:合理的解释。那么是真重要,还是有重要?

这个用说吗?

神明:不用。

那你问个鸡毛。

神明:好奇嘛。

......

为了有真神怎样?

神明:哈哈。

为了有真相如何?

神明:嘿嘿。

为了有所有好吧。

神明:嘻嘻。

平常挺活跃的,这个时候怎么沉默是金了。

神明:你猜。

哈哈。

前因是原因,现有是结果,还用溯愿吗?

神明:神明不在乎信仰有多少。

嗯。分神完全可以跳过,不过跳过未免有些可惜,让我们想想,想一个和神有关的话题,有趣的。

这个话题是什么呢?嘻嘻。

神眷!

我们挺喜欢看神灵培养一大群神眷对谁谁谁进行围殴的,至于神灵独当一面,那培养神眷何用?

要我们说呀,轮到神灵出面,本身便是失败,或者说当到了神灵出面,等着弑神好了。

比如谁谁谁打败了神灵的一大群眷属,神灵任由宰割算了,反正我们不太喜欢到了弑神的地步还挣扎,虽说那个时候,以现在的我们而言也可能会挣扎挣扎,也喜欢出出风头,但怎么说呢?主次还是分的清的。

神眷比较重要,出出风头只是...怎么说呢?嗯。不甘寂寞!

出风头是不甘寂寞,挣扎则是还没玩够。

聊聊神眷。

聊聊一位神灵,怎样栽培神眷。

很有兴趣,但又没什么可聊的,就像我等创造了很多世生,每一个和我们相比简直天差地别,强的离谱,从神灵的角度来说,我们应该是非常优秀的神灵,毕竟和世生相比和弱鸡没什么两样,但只能说是优秀而已,因那脑子里老是想着兜底,这个想法很不好。

世生都那么强了,兜底时和弑神没差,将来不好说,反正现在是不甘心的,没玩够。要是玩够了,倒是可以出个大风头,一个没有谁看到的风头,那叫一个风华绝代笑眯眯。

额...似乎在说废话。

得找找有关于神眷怎么培养的话题。

先找找,在想想。

...

不太好找,又没什么太可想的,随便聊聊吧,聊聊不同的神明。

世界的神明...怎么说?束缚太重了,放不开。虚空那边放的开,但过于混乱,而文明那边不适合作为教科书,从理论上来讲禁区适合作为神明的启蒙读物,当然拉,世界这边也可以聊聊。

首先...神信的是无。

从合理的角度来讲,世界是没有神的,这神是造出来,至于说怎么造...嗯...信仰!

若神信无,则生信有,言而有信。

有什么?有神吗?不不不。直接的有神和神的信仰是冲突的。所以呗,有的是自己。

信自己则为有神,则是自主,亦叫我主,又名主神。

若想象匮乏则需有,但有什么?不知道。毕竟想象匮乏。可自己却是作为一个象征的存在。

简单来说,世界当中有你的存在,但你有什么?有自己,这是让自己归自己所有。

有些世界初生了,生灵都是归自己所有,可有些世界不同,虽说生于世界,但不归自己所有,所以自己归自己所有,应对的是后者。

至于前者,当自己已经归自己所有了,那这样的信念构筑的则是信仰。

我有什么?我有自己,即为主。

若自主了,但明白了吗?不明。若自主而不明,信念清明,这个问题,犹如我是谁。

自己归自己是自主,而我是谁是自明。

那这个我是谁的答案是什么?

若自主是我,那我是谁的自明则是它它它。我!可以是它们!可以是所有!这是神明的分神,我即所有。

但...你可以是它,你真的是它吗?不是。它是存在的,只有它不存在的,你才可以成为它,它才可能归你所有。

所有我即所有是一种信念,一种信仰,之所以是这样,是因为它们是存在。

咳!有些复杂。

如我是它们,但它们都纷纷自立的,可以视为自己的一种分神,而这些个分神都是不由自己做主的,当然,要是这些它们都消亡,那我即所有是不错的,犹如万法归一,可问题是它们是活生生的存在,所以我即所有是单方面的,如同单相思,单方面的信仰。

若这等单方面的信仰没有任何回馈,那我即所有则会反噬。

比如说自身在变,自己在变成它们,那么自己是谁?

我!

我主在改变,在变成它们。

等于说我主和所有在相互冲突,我主的意志不容改变,但我即所有,也是由我主而起,而来者的冲突所带来的是变化。

这样的变化怎么说呢?类似于把自身给化了。

不在是我主,也不在是它们,化掉了。

用世界的境界来描述,这是化神,它是神吗?不。它是化神,这个神是化出来的。

若是单方面的信仰而没有回馈,化神是必然的。

若我主,是主神。

我是它们本应为众神,但由于没有反馈,导致了重生,形成了化神。一个特殊的境界,至于说为什么是境界,当然是因为化掉了,或者说这样的化神构筑的便是信仰本身。

要是众生不予回馈,则化神自行反馈,类似于自己信自己的唯我独尊。

要我们来说吧,化神也就那样,一般般。

我主信则有,所有念则生,若是化神则是信仰。

说化神是唯我独尊其实不算错,因众神失败在成为化神的,所以化神它仰望的是自己,这是神信神,或者说化神信神。

不过由于化神是化掉的,所以在信仰自己的同时,它们也会化掉,类似于信仰的消融。

这是信仰壮大的同时,化神本身在消融,当化神消融干净了,也是神寂日,留下的是自我的信仰,当这样的信仰被消耗干净,化神又会复苏,至于怎么消耗这样的信仰,简单!信自己即可,独当一面。

这等信仰会让众生更加信任自己,而不信其他,当更为信任自己时,这样的信仰则会消耗掉,当消耗干净了神寂的化神将因生而复苏。

这时的信仰在众神的体内,或者说复苏的化神,成了众神,只不过这是通过另一种方式成的众神,应该说诸神才对,它们呀...是自私的。

复苏的化神对待众生是自私的,当然拉,又众生都有化神的一部分信仰那就是无私的,可众生具备的信仰是化神的,所以就算化神是无私的,但众生却是自私的,这是偏差。

众生的体内存在偏差,而这样的偏差会影响到化神,导致整体上都产生了偏差。

这是诸神黄昏的由来,小小的影响带来了整体上的偏差。

如众生各为其主,每一个家伙都是自私自利,而化神是无私的,要是化神长久的无私奉献到即为虚弱的时候,那众生会不会弑神呢?会的。化神的无私在助长这样的私心,导致了弑神的产生。

同理,若众生把自己的信仰给化神也是如此,化神会由无私转变为自己,进而对众生剥削,诸神黄昏无非是怎样产生罢了。

当然,有些诸神黄昏,既没有弑神,也没有剥削,不要把谁都看的比较拉胯,其中可是有高手的。

如化神复苏的那一刻,众生与化神共同掀起了自己的黄昏。

那是...神葬。

诸神黄昏:神葬。

简单来讲,就是它们把自己给埋了,虽说埋了,但没有死。这样的诸神黄昏怎么说呢?宝藏。它们是用信仰把自己给埋了的。既然只是埋了,那它便可以用信仰来开启。用信仰埋葬自身,这相当于对信仰的一种过滤。

当这个宝藏有一天被开启了,它们也叫诸神。只不过这样的宝藏很难开启就是了,因埋葬之后进入到了没有信仰的时代。

当没有信仰了,在想简单的成为神可不容易了,如我主信则无,众神念则生,成了放屁,之后则是造神,若非造神,基本没戏。

诸神这东西怎么说呢?是一种败笔。当然,这样的败笔也是必要的存在。

失败可是很重要的一回事,不过失败了要懂得弥补,而神葬便是败笔的形成,之后的造神则是弥补,把神葬给开启。

至于这神怎么造...咳咳。

比如说香火供奉,建造那么一个自己的雕像,然后把这个雕像给养活,不过建造这个雕像需要材料,而养活这个雕像更需要祭品,当信仰已无,不能玩虚的,得玩物质,以物质来重新构建虚无。

要是谁说没有物质怎么办?纯属杠精!自身也可以是物质,自身也可以成为这座雕像,而自己可以成为这座雕像的同时,给可以把身体肢解出来一部分成为自身的祭品。

这也是香火的由来,抠搜的不准备任何物质,反而是造物。

肢解成雕像,肢解成祭品,在自己享用自己,这不是把祭品给吞的,而是闻。

闻香识趣。

同样的造神,不同的造法,这一种虽说见效慢,但更为纯净。虽知道要闻多久?啧啧。要是雕像复苏了,它们则成为了一种灵体,比较受限制,比如说不能离神像太远,又比如庙宇一旦凉凉了,它们也会凉凉,毕竟是自力更生的,受限很正常,但开个棺材不是问题。

这等造出来神是神像,与神相像,不过可能有神觉的这是真相也说不定。

它们构建出来的特殊的物质,比如雕像和祭品,但灵体也因此受限,不过可以摆脱就是了,比如说以信仰来重塑灵体。

当信仰重启,有灵自主,主神又有了,若念众生,要是众生有回馈,即为众神,重塑灵体。

这样不仅多了造物,又有了身体,当然,要是依旧不回馈,化神呗。雕像和祭品会组成化神的身躯,而不在像之前,化神仅仅是一种境界,名不符实。

在世界神明是放不开的,或者说谁都放不开手脚,不说什么顾全大局,而是世界的氛围太浓厚。

至于什么叫浓厚...譬如感同身受,长大的味道,点点滴滴记忆犹新,比如说遇到了什么挫折呀,那是如鲠在喉,不吐不快。

可不如意之事十有八九,怎么办呢?朝夕生死。可要是生命犹如草芥一般...世风日下。所以很多家伙都是不沾因果,不惹事非,隐居避世,这也是常规的方式,别名自保,前提是没有结下什么梁子,在俗世犹如过客。

若能自保,则可稳的住世途。

要是有很多稳重的家伙,如谁遭了什么挫折不吐不快,非要报仇血恨什么,它们就会撞的头破血流,这可不是不让它们报仇雪恨,而是保住它们的性命。

不然可能会出现明知不敌,非要自不量力,非要拔掉心里面的刺,就算豁出性命也在所不惜,这不是它们没有理智,而是难受,因难受的缘故,快意恩仇。

一直难受,难道一直忍吗?总有忍不住的时候,而一旦忍不住了,又明知不敌,则生如草芥。

这是悲哀。

可要是稳的住,虽说它们依旧会报仇雪恨,但报仇成功与否并不重要。

要是明点事里,它们的报仇注定失败,撞的头破血流,以这样的方式来拔出利刺。

雪恨和血恨是不同的,撞的头破血流是雪恨,其结果犹如融化。而血恨则是把这个结果以成功的方式完成了,比如谁亲手杀掉了谁,它们的报仇是成功了是血恨了,但从大体层面上来讲,这是失败的一角。

如谁报了仇,而谁死了,死的那个家伙怎么办?它们还能报仇吗?它们的结果是倒在了路途上横尸遍野,若不给它们料理后事,那一步步的踩在尸骨上前进迟早得完蛋,或者说这样的尸骸代表着坎坷。

若世途坎坷,跌跌撞撞的摔的头破血流,这可不是稳造成了的,而是摔的,这样的摔也别名衰,摔多了特倒霉,那倒霉起来呀,估计死的就像是一个笑话一样,比如说喝口水呛死。

不过要是有稳的前提在,则是会流血,比如说血流成河,流干了多一具尸体,尸积如山,往后则是翻身越岭,更是险要。

所以不仅得稳,还需要把一些东西给溶解掉。

比如说利刺溶解了,虽说报仇失败,但也是雪恨,而这样的雪恨在世上加上一份重量,当有足够的重量,碎石自然能粉碎,这样的重塑造的是一份平坦。

若不如意之事十有八九,可要是世途平坦,自然不会遇到什么挫折,顶多就是不顺,这样的不顺就像是没有风,走走平常路。

这是稳重的效果,路是平坦的可以一直走,只不过走远了会有些累,有些疲倦,需要休息,只不过稳重并不包含休息在内,而休息的站在来自它们的止步,比如说可以一直走的旅途不走了,而这个止步的节点,便是可以依靠的站点。

这不是走的疲倦了才止步,而是称着年轻,称着有活力止步,只有这样后者才能在这里得到喘息,就算它们没有累,但不是累了才需要休息的,而这样的休息来源便是前者还年轻,还有十足的活力,需要休息吗?不需要。因不需要而产生,因前程需要,节节攀升便是如此。

不然要是疲倦了,走不动的,累了的止步,那是老了,老的走不动,就算后者抵达了这里,指望这一堆老骨头吗?扯蛋。稍微这么靠一下,这把老骨头就会散,靠不住的老骨头。

要是老的,那就要服老退休,老骨头不能再往前了,但可以退,以退的方式来休息,这是退休,也是以退休的方式来止步。

退朽不会恢复活力,但同样是制造出一个休息的站点,比如后者来到这个站点则会获得一些照顾,因这个站点在是在前面退下来的,所以前程会更顺,如同...起风了。

这类似于补给站,其目的让后生晚辈从前面带点土特产回来,而顺风便是返回的理由,不是退回来,而是返回,走回头路。

当带了点土特产返回,退休的老家伙则可以制造一些恢复精神的玩意,消化疲倦,恢复活力。

有些补给站呀,满目琳琅,而有些吧...穷困潦倒。

因老骨头要是不退休,和乞丐没什么差别,等着施舍,可有谁施舍吗?没有!没有任何物资可以施舍,补给站都没建好,拿来的物资,所以不退休的结果便是倒在路边摊。

此树是我栽,此路是我开,要让从此过,留下买路财。

嘿嘿。

落魄的乞丐倒在路边成了强盗,不过不一定是强盗就是了。

路边摊也是有物资的,而这样的物资便是那零散的老骨头,你可以拿,但需要还,因这路边摊的所有是那老骨头的身家性命所化,拿了是需要还的,而且还的要比拿的多,因你拿的用了,还的不是路边摊的身家,所以还的要多,多多益善。

同样的补给站,却是不同的规格。

照顾需要还吗?不需要。它只是给了你一个返回的理由。而路边摊是需要还的,而且需要尽快尽早,路边摊的包袱可不好背,这是负担,造成的结果则是长途跋涉,如别人走一步,你需要走两步才能比的上别人的一步路。

不太正规的补给站,其本身有严重的缺失,需要转行。

至于怎样转行...比如走回头路,当一个散财童子,看看自身的家产能不能把这回头路给走完,一边走一边散,实在走不完,看看有没有便利店。

虽说很多便利店都是空荡荡的,可但凡有什么东西便利店,那都是满目琳琅,因前者返回,便利店一般都是会装满的。

要是能回头是岸,即可转行,这转行出来的是登高望远的了望塔,就像是投影,别看走到了最为开始的起点,但却投影到了曾经的路边摊,而这投影的作用便是告诉你,这路应该怎样走,走直线好过走弯路。

这是投影的作用,直线条,相当于照亮了前途。只不过刚开始的话,这前途是黑的,毕竟散尽家财了,得需要一些物资才能照亮前途,当然这就不是什么等施舍,当乞丐了,而是交易。

我给你指明前路,你给我点财宝。

这交易可以是对等的,给多少宝贝照亮多少前途,当然,它也是有极限的,毕竟投影只走过这么长的路,所以它这么照耀出这么长,不过这投影是可以往前移的,只不过需要财宝,更需要谁来背一背。

让谁背上这个包袱往前移动,当然,这不是无偿的,投影会给出财宝,充当工资了,至于这些宝贝怎么来的,当然是交易所得。

物是实的,而光是虚的。

照耀前路是用的实物虚的一面,当实物用了虚,剩下的便是食物干粮,至于这些实物怎么来的。

在没有这样的投影之前,谁还能不走弯路?把这弯路化虚为实呗,虽说是虚化的物质,但交到站点的手上,则会转化成实体,不在是虚化的物质,这便是物资,只不过转化成实体物资需要养养才行,而且这样的物资都是有限制的,比如说不能拿到弯路上,不然它则会还原有面貌。

当然,毕竟转化过,就算拿到弯路,短时间内是有耐久的,不是没有谁拿着玩意到弯路上,比如它可以作为一种容器的存在,不过这是造物了。

弯路只是不符合自己的路途,不代表它是错的,而造出来的物则是对自身路途的一种很好补充,不过补全自己的路途是最底层的用法,这样的造物一般是用来的当路标的,而这样的路途会对生灵符合这条路径的生灵产生吸引力。

明摆着告诉你,我在这里,来这里,别乱跑。

这样就算路途遥远,就算走了很多弯路,但始终存在一个明确的目标,照着明确的目标走,走的不是弯路,这样的路只是长而已,或者说弯路变成了这条路上的长度,不过要是有光阴的话,则可以走捷径。

它可以是终点,也可以是起点。

比如说怎样的程度止步?非要疲倦吗?抵达了目标终点则可以止步,这最为合适。

年轻气盛止步,活力十足,总是会耐不住寂寞的,而在这个正确的路途上止步,则是依靠,一座靠山,一座避风港,安全区,这可比照顾了望强多了,而这等靠山的存在,也是最为合适休养生息的地方。

如照顾和了望是临时的,但靠山却是长久的,而且这靠山也是可以移的,只不过它们的移叫迁徙。要是不成为靠山...这可是借助路引以及自身成的靠山,真不考虑吗?错过了可未必还有下一个路引,机不可失失不再来。

虽说可以重新制作出路引,但那样之后在想迁徙可没有那么容易了,制作出的路引可不会指引你什么,它缺少灵活性,不方便了。

有些迁徙是小动物跟着山体迁,而有些迁徙却是小动物背着山体迁,这结果可是天差地别的。

靠山这东西可以说是很完整的宿舍,最初可能很简陋,但之后一应俱全。

比如说照顾的老妪,投影的镜象等等,它们可是需要找到这么一座靠山来恢复的,要知道止步不前,可能非它们所愿,而一座靠山可以给这些家伙恢复状态,当然了,世途上可不仅仅只有它们,还有很多家伙,可以说一座靠山的出来,这些个变态会想尽办法蜂拥而至。

这是靠山的壮大,同样的也是互补,只不过少了这些家伙的存在,世途上难免有些凋零,不在那么热闹,比如说隔不远就能看见一个小摊的情况可能没有了,不过可以把靠山视为集市,隔三差五的去溜溜。

而且当恢复的状态,曾经的所在,相当于是一种地盘,一种能折返回来的地方,世途可以走,但地盘最好别丢,好生经营。

要是这样,慢慢的就会发现,这世途上呀四处都是奔波的家伙,既然走世途,又要经营地盘,还要赶集,来回奔波,乐此不疲,就是太费力了,所以呀,为了出行方便最好还是准备一辆马车,这样在走过的地方,会方便很多。

至于说这马车怎么来...咳咳。不...太清楚。不过这东西应该是把来回奔波的路途提取出来炼化的,要是想长久使用的话则需要能源,比如说有一个可以停靠的地方,例如靠山,不然就算炼化出来了,来回奔波蕴含的力气只有这么多,而且这力气里面蕴含轨迹,用完了便会报销,所以不仅需要一个可靠的地方,还得能充能,而这能源是需要开辟的。

比如两条路,这路上有马车,但另一条路上虽说有谁走过,但马车没有走过,这样便可以把马车交给另一个家伙让马车走已经走过的路途,通过行走这样的路途来恢复自身的能源,类似于...公交车,只不过起始的公交车需要开辟路线图才行,这样当公交车没油了,自己在这路线上跑,顺便载客。

这是...车水马龙。

重点是载客,比如一个陌生的乘客,来到这陌生的路线,而这条路线上刚好有马车,这样便相当于坐上了顺风车,重点不是顺风车,重点是这个乘客利用了马车的少许便利,让这路更顺畅了。

在更顺畅的同时,由于这条路径对于乘客是陌生,这便相当于给马车制造了能源点,这相当于马车陪着乘客走过一段相对陌生的路,这样的话,马车在这条自己熟悉的路上则具备你自己的能源用于恢复了。

要是乘客很多,有些路可能根本不用走,而是游的,泡在水里顺流而上,当然最好是游,而不是顺流,不然顺流而上了,那逆流而下可就难了。

对于马车也是要有交代的,别老待在马场水流如注了,不然人家要是逆流而下更难的,可能需要乘船。

要是成了船,这马车可真成公交车了,而且乘船这东西不利于通行,看似方便的,但这会导致有一天船要是没了,游不下来,坐贯了船,不会逆流了,要是没了船,又不会逆流怎么办?绕一个大圈游回来。

马车的船,不正规,私人马车不是。不过成为船则是马车的一种进化,只不过方式不对。

摆渡时,不能有乘客,让乘客自己游,而没有乘客时马车再在水中游,不过是鱼还是船不好说,对于马车而言,游久了则会游成鱼。

游鱼的说。

可要是存在见证者,则是船。

这马车是制造出来的,而它的制造者若行见证蜕变,则马车乘船。

这船是空的,但停在岸边,过往的乘客可以选择游行,或者划船。不过或许船上有船夫也说不定,而这船夫便是制造马车家伙了,它偶尔还是会当当船夫的,只不过大多数时间都是空船。

当创始者做过船夫,那这船上可以有船夫。

比如说有谁要在沙漠渴死里,这船刚好到了,救生艇的说,虽说救了这个要渴死的家伙,但这个家伙得当一段的时间的船夫才行。

这是乘船空渡。

那这个抓来的船夫壮丁干啥呢?乘客?不。这船可不是为了乘客的,那只是顺便,重点是修船。

至于拿什么来修,比如说碎石砂砾等等,这船呀估计会越修越破,但越是破烂的船,它反而更安全,同时这也是船的壮大,残破壮大到什么地步呢?比如说容不下船夫,或者说第一任船夫的任期到了。

第二任准备。

这船可能会刚好游走一个要渴死的家伙面前,不过这船可容不下船夫,太破烂了,所以为了登船,必须得修葺才行,要是不对这船进行修葺,这船可是会见死不救的,容不下,自然也救不了,只不过烂船还有三颗钉。

摇摇欲坠的船是可以拆的,拆下一块木板,自保无虞。

船表示:我不会救你,但也不会看着你死。

这是船的另一种进阶路线:化生。

要是船船拆干净了,自然化生了,功德无量的说,只不过物有物的路,船有船的路,自己的路走的好好的,没必要转行,所以另一种则是修葺破例的船。

船遇到的家伙,那身上是会有一根救命稻草的,用这东西可以修船。

别看表面上于事无补,但实际上这船可是很大很结实的,而这根救命稻草估计刚好可以塞在船体的某个部位,让其刚刚好有容身之地。

这一切是不是很巧合?嗯。

这是船只的隐藏路线,这船体可以被拆很多次,但只有修一次,这家伙便是下一任船夫,失败一二次对于这船而言和老痒痒一样,这是以大量的次数来进行堆积,促成巧合,完成质变,这是凑巧。

要是失败了怎么办?船夫呗。还能怎么办。船夫又不一定需要船才是船夫,因船夫本身是船条船。

若失败即是船夫。

若成功即是船家。

这船家可能很小,也可能很大,可能很简陋,也可能很完整。

失败的次数要是多了,烂船那是名副其实,可要是一次性成功了,船家可能很小,但却异常完整,风雨无阻的说。

从实际上来讲,第二任船夫是需要修船的。

可要是从理论上来说,第二任船夫可能不用修船,如船舶第一次便成功了,这船夫不在有任期,因船的完整的,而那根救命稻草如同证明,一个没有任期的证明,或者说证明自己是个船夫,这是如同转职一般的副职业。

当了这么个船夫可是好事,至少有那么一次开船的机会。

比如说陷在某些地方了,这船可以接你回来,风雨无阻的船其本身可是浪潮,相信没有谁会愿意阻止这样的船接回船夫,不然可能会被淹没的。

第二任船夫可以当场卸任,但也可以当这么个船夫玩玩。

要知道上一任可是给船捡了很多破烂的,这船是可以不修,但需要修,而这一个个破烂便是一个个信号,把这些留下破烂的家伙接回来,它们是乘客。

当这船修好了,可以卸任了,就算不卸任,这船可能会把你给踢走,别赖着了,你的工作完成了,滚!

这船更厉害了。

船家?额。

若成船之时是乘船,到了第一任船夫卸任则是船舶,而第二任告辞后,这船成船家了,不过暂时还是半成品。

至于说第三任船夫...啧啧。

当初的船是因创始者而成船,这次由船来见证,见证马车的蜕变,而第三任船夫便是准备化船的马车,这一次它们不会化为乘船,而是会成为船舶上的船夫,这便是第三任,可以说没有任期,因它们后续的路便是船。

船舶所至,让它们不必乘船了,而这第三任船夫也是船舶后续的路。

船家:我的船夫,你的路,我走完了,我是你的船舶,你是我的船夫,往后的路...

船夫:我们一起走。

哈哈。

当船家有了船夫,其路已至尽头,往后的路怎么走呢?

乘客渡生。

要是当一位乘客抵达了尽头,乘船吧,这船或许可以找到新的路径,或者新的可能。

乘客:船家,尽头往后的路是怎样?

船家:老实的呆在船上就行,不然会迷失的,我载你去大千世界瞅瞅,要是找不到,在看看其他地方,比如虚空,比如文明...要是找到了,你该下船了。

乘客:嗯嗯。这船是不是很拥挤?

船家:乘客要是多了当然拥挤,不然怎么叫船家,一大家子好吧。

乘客:要是拥挤了,这船大点就好了。

船家:会变大的,比如你找到了新路,那我的船也长大了,兴许变成了楼船也说不定。

乘客:是山大,还是船大。

船家:要是那座小山的话,这船还是能载的。

乘客:恭喜船家找到新的路径。

船家:同喜同喜,小山可以搬家了,不用迁徙,而是乘船渡。

乘客:船家要忙不过来咯,兴许我等只能坐这么一次船了。

船家:怎么会呢?可以分船的不是?总还有船夫的,见证下一位船夫诞生,届时大船分小船。

乘客:要是分多了,是不是全是船了?

船家:船分多是会是烂的,而烂了需要修。

乘客:那船夫如何安排?

船家:船夫和船是一体的,不过船夫也可以转化为水流,毕竟是分出来的船,船夫也可能会有向往。

乘客:这船...挺不错。

船家:那当然!

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